Shot Clock / Transmissão

Overlay de cronómetro de posse para OBS e vMix

Transmites um jogo a partir do teu pavilhão? Quem vê deve ver o mesmo cronómetro que os jogadores. Com o Shot Clock Pro, o telemóvel que controla o jogo também alimenta a transmissão, por isso ninguém tem de escrever o resultado num segundo programa.

OBS: uma fonte de navegador

  1. Abre o cronómetro no ecrã do pavilhão e liga o telemóvel como comando.
  2. No comando, abre Definições e toca em Copiar o link do overlay OBS.
  3. No OBS, junta uma fonte Navegador, cola o link e define o tamanho da tua cena, por exemplo 1920 × 1080.

O fundo é transparente. Uma barra em baixo à esquerda mostra o cronómetro de posse em números vermelhos. No modo jogo mostra também o resultado das duas equipas, o período e o cronómetro de jogo. Se o teu clube estiver configurado, o nome ou o logótipo aparece ao lado do cronómetro.

vMix: uma fonte de dados JSON

No comando, Definições mostra um link de fonte de dados para o vMix. No vMix, abre Data Sources, junta uma fonte JSON e cola o link. Recebes uma linha de campos de texto: cronómetro de posse, cronómetro de jogo, período, resultado e nomes das equipas, descontos de tempo, faltas da equipa com bónus e posse. Liga-os aos campos do teu próprio grafismo, para manter o teu estilo.

Seguro para o portátil da transmissão

Os dois links só leem. O overlay e a fonte de dados seguem o comando mas não podem iniciar, parar nem reiniciar nada, por isso quem trata da transmissão não consegue mexer no cronómetro por engano.

O overlay e o link do vMix fazem parte do Shot Clock Pro, 12 € por época ou 25 € num só pagamento. Usa primeiro o cronómetro de posse gratuito: abre o cronómetro.