O aparelho de 24 segundos dá à equipa que ataca 24 segundos para o seu lançamento tocar no aro. Com shotclock.online, o portátil, a televisão ou o projetor do pavilhão são o cronómetro, e o teu telemóvel o comando. Grátis, no navegador, sem conta.
Como pôr o cronómetro a funcionar
- Abre o cronómetro no ecrã. No portátil, na televisão ou no tablet virado para o campo. Carrega em F para ecrã inteiro.
- Lê o código QR. Com a câmara do telemóvel. Sem app, sem conta. Um adjunto ou um dirigente também pode controlar o cronómetro.
- Controla o cronómetro. Inicia, para e reinicia com o polegar. No zero, toca a sirene.
Quanto tempo tem o cronómetro de posse no basquetebol?
Segundo as regras FIBA, e também na NBA e na WNBA, uma equipa tem 24 segundos para o seu lançamento tocar no aro. Se a bola tocar no aro e o ataque ganhar o ressalto, o aparelho de 24 segundos recomeça nos 14 segundos, não nos 24.
Quando a posse muda, o cronómetro volta aos 24. Depois de algumas faltas e violações no meio-campo ofensivo, volta aos 14 se faltarem menos de 14 segundos. Os casos exatos estão nas Regras Oficiais de Basquetebol da FIBA.
Todas as modalidades lado a lado: regras do cronómetro de posse por modalidade.

Como usar um cronómetro de posse no treino de basquetebol?
No treino quase nunca há alguém para controlar um cronómetro a sério. Aqui, o telemóvel é o comando: iniciar, parar, voltar aos 14 com um toque, ou somar e tirar um segundo se falhaste o momento.
Um cronómetro mais curto é uma das regras mais simples para orientar um jogo de treino. Joga com 14 ou 10 segundos e o ataque terá de aproveitar a primeira vantagem. Ou faz cada ataque começar nos 8 segundos para treinar os finais de posse.
Séries cronometradas? O modo exercício do Pro trata do cronómetro, do descanso e da série seguinte por ti. Ideias: exercícios com cronómetro de posse.
E no dia do jogo?
Por defeito, o cronómetro está em modo treino: grátis, com os tempos que escolheres. Para jogos, o modo oficial do Pro segue os tempos da FIBA. Os botões de reinício passam a ser 24 (nova posse) e 14 (ressalto ofensivo), e depois de um reinício para o tempo completo o ecrã fica em branco até o jogo recomeçar. Com o cronómetro de jogo no ecrã, o cronómetro de posse desliga-se quando resta menos tempo de jogo do que de posse.
Perguntas
Depois de um ressalto ofensivo são 24 ou 14 segundos?
Segundo as regras FIBA e NBA, volta aos 14 segundos quando o ataque ganha o ressalto de um lançamento que tocou no aro. O botão 14 do comando faz exatamente isso.
Posso mostrar o cronómetro numa televisão do pavilhão?
Sim. Abre o cronómetro no navegador de um portátil ou de uma smart TV ligados ao ecrã grande, lê o código QR com o telemóvel, e o telemóvel controla o cronómetro.
Funciona sem internet?
O modo de um só dispositivo funciona offline depois de a página carregar. Telemóvel mais ecrã precisa de internet nos dois dispositivos; os dados móveis chegam.
Quanto custa?
O cronómetro de posse é gratuito. O Pro acrescenta um marcador com cronómetro de jogo e resultado, um temporizador de exercícios, as regras oficiais e o logótipo do teu clube no ecrã, por 12 € por época ou 25 € num só pagamento. Uma licença de clube para todos os treinadores custa 49 € (15 dispositivos) ou 99 € (50 dispositivos) por época, com fatura em nome do clube.
Outras modalidades
FIBA, NBA, WNBA, NCAA, NFHS, IKF, KNKV, World Aquatics, NLL e outros nomes são marcas dos respetivos proprietários. O Shot Clock não é afiliado nem apoiado por eles.