Fim da posse
Cada ataque começa nos oito segundos. O ataque tem de criar uma boa oportunidade e concretizá-la.
Abrir um cronómetro de 8 segundosAbre o cronómetro no portátil, na televisão ou no projetor do pavilhão e lê o código com o telemóvel. Grátis, no navegador, sem conta.
Este comando funciona. Carrega num botão e olha para o ecrã.Estes botões funcionam. Com um segundo ecrã, fazem o mesmo a partir do outro lado do pavilhão.
No portátil, na televisão ou no tablet virado para o campo. Carrega em F para ecrã inteiro.
Com a câmara do telemóvel. Emparelha com este ecrã. Sem app.
Inicia, pausa e reinicia com o polegar. No zero, toca a sirene.
O telemóvel e o ecrã precisam de internet, não do mesmo wi-fi. Sem segundo dispositivo? Cronómetro e botões num só ecrã funciona offline.
O ecrã é vermelho sobre preto, como o aparelho de 24 segundos por cima da tabela. Exatamente o que os jogadores veem no jogo. Os últimos segundos também mudam: décimas, uma moldura a piscar, uma margem amarela no zero.
Por defeito. Grandes números vermelhos num ecrã preto.
12 € por época, ou seja 1 € por mês. Preferes não ter subscrição? 25 € num só pagamento. Sem conta. Experimenta primeiro 10 minutos no teu próprio ecrã.
Cronómetro de jogo, período e resultado por cima do cronómetro de posse. Um toque para os dois.
Trabalho, descanso e séries. O cronómetro reinicia sozinho e mostra a série.
Logótipo, cor e nome no ecrã. As sessões guardadas começam com um toque.
Também no Pro: o modo oficial, que segue os tempos da FIBA, da IKF e da World Aquatics, e um overlay para a tua transmissão no OBS.
Grátis para sempre. Sem conta.
Cada ataque começa nos oito segundos. O ataque tem de criar uma boa oportunidade e concretizá-la.
Abrir um cronómetro de 8 segundosJoga o jogo de treino todo com um cronómetro curto. Tirar a bola custa demasiado tempo, por isso os jogadores aprendem a aproveitar a primeira abertura.
Abrir um cronómetro de 14 segundosUm objetivo para a defesa. Corre o cronómetro completo, e a defesa ganha um ponto se os últimos cinco segundos começarem antes de o ataque lançar.
Ler o guia de exercíciosO Shot Clock é feito por Lars Pieper. No korfball, o ataque tem 25 segundos, e na maioria dos pavilhões de treino não há cronómetro de posse na parede. Os jogadores descobrem o cronómetro no dia do jogo, nunca durante a semana.
Por isso, a primeira versão pôs o cronómetro no portátil e o comando no telemóvel que todos os treinadores já trazem consigo. É o mesmo cronómetro para qualquer outra modalidade com limite de posse. Saber mais sobre o Shot Clock
Sim. O cronómetro de posse, o telemóvel como comando, os ecrãs extra, a sirene e os tempos de cada modalidade são gratuitos, sem limite de tempo e sem conta. O Pro acrescenta o modo jogo, o modo exercício, as regras oficiais, o teu clube no ecrã e um overlay OBS, por 12 € por época ou 25 € num só pagamento.
De um ecrã com navegador e de um telemóvel. O ecrã pode ser um portátil, uma smart TV, um tablet ou um portátil com projetor. Com um só dispositivo tens o cronómetro e os botões no mesmo ecrã.
Não. Os dois só precisam de internet. Muitos pavilhões têm wi-fi fraco: um telemóvel com dados móveis e um portátil ligado ao seu hotspot funcionam bem.
O ecrã conta sozinho, por isso um cronómetro a correr continua a correr. O telemóvel volta a ligar-se assim que puder. Se no pavilhão não houver rede nenhuma, usa um só dispositivo: esse modo funciona offline depois de a página carregar.
Não, depois de o teu telemóvel estar ligado. A partir daí, o código QR e o código de emparelhamento desaparecem do ecrã, e qualquer código escrito é recusado. Um segundo comando junta-se através de « Partilhar esta configuração » no teu telemóvel. Antes disso, quem vir o ecrã pode lê-lo, por isso emparelha primeiro o teu telemóvel.
Numa televisão ou num projetor, sim. O ecrã mostra grandes números vermelhos sobre fundo preto, como um aparelho de 24 segundos a sério. Nos últimos cinco segundos aparecem as décimas e uma moldura a piscar, e no zero uma margem amarela. Se o projetor estiver demasiado claro, usa uma televisão, escurece a sala ou ativa Contraste elevado nas definições para números vermelhos mais vivos.
Para qualquer modalidade com cronómetro de posse. Há tempos prontos para korfball, basquetebol, 3x3, polo aquático e lacrosse, e também podes definir tu o tempo e o reinício.