Shot Clock / Tableau de marque

Tableau de marque en ligne avec chronomètre des tirs

Le mode match met sur un écran tout ce qu’affiche une table de marque : le chronomètre de jeu avec la période, le score des deux équipes et en grand dessous le chronomètre des tirs. Le téléphone est la télécommande. Une touche pour les deux chronos au coup de sifflet ; les boutons de remise ne touchent que le chronomètre des tirs.

Ce qu’il gère

Le chronomètre de jeu affiche minutes et secondes, et les dixièmes dans la dernière minute. Le chronomètre des tirs s’éteint quand il reste moins de temps de jeu que de temps de possession, comme le décrivent les règles FIBA, NBA et NFHS. Les périodes s’appellent QT1 à QT4 avec prolongation, ou MT 1 et 2 si on joue en mi-temps.

Temps

Lycée US 4 × 8 minutes, FIBA 4 × 10, NBA 4 × 12, NCAA 2 × 20, korfbal 2 × 25. Règle toi-même la durée et le nombre de périodes si ta ligue joue autrement.

Pour les oppositions et les vrais matchs

La plupart des salles d’entraînement n’ont pas de tableau de marque, ou un que seul le gardien allume. Un portable avec une télé ou un vidéoprojecteur donne à l’équipe la même image à l’opposition du mardi qu’en match. Ajoute des écrans avec le lien d’écran supplémentaire, pour le banc ou l’autre bout de la salle.

Le mode match fait partie de Shot Clock Pro. Le chronomètre des tirs simple reste gratuit. Essaie d’abord le chrono gratuit.