| Arranca | Cuando un jugador gana el control de un balón vivo, o tras un saque si su equipo lo controla |
|---|---|
| A 24 | Falta o violación del equipo que defiende con saque en pista trasera, y cambio de posesión |
| A 14 | Saque en pista delantera con 13 segundos o menos, y rebote ofensivo tras tocar el aro |
Cuándo arranca el reloj
Según el artículo 29.1.1 de las Reglas Oficiales de Baloncesto FIBA 2024, un equipo debe intentar un lanzamiento a canasta en 24 segundos cuando uno de sus jugadores gana el control de un balón vivo en el terreno de juego, o tras un saque si el equipo que saca mantiene el control. El balón tiene que salir de la mano antes de la señal (29.1.2).
Cuándo vuelve a 24 y cuándo a 14
Si el árbitro detiene el juego por una falta o violación del equipo que no tiene el control, y el saque es en pista trasera, el reloj vuelve a 24 (29.2.2). Si el saque es en pista delantera, se pone en 14 cuando quedaban 13 segundos o menos; con 14 o más, sigue con lo que quedaba.
Si la falta o violación es del equipo que tenía el control, el otro equipo saca con un periodo nuevo de 24 segundos en pista trasera (29.2.3). Y si el balón toca el aro y el mismo equipo atacante lo recupera, el reloj se pone en 14 (29.2.7).
Las bases de cada competición pueden adaptar esto, sobre todo en categorías inferiores. Para el texto completo, consulta las reglas FIBA y a tu federación.
Practicar sin partido
Operar el reloj se aprende jugando. Con shotclock.online el móvil tiene botones de inicio, pausa, 24 y 14, y una pantalla en la banda muestra el resultado a todos. Sirve para practicar en los entrenamientos del club, y para partidos donde la competición no exige un dispositivo homologado.
Reloj de 24 segundos para baloncesto. Los tiempos de posesión de todos los deportes.
Preguntas
¿Cuándo se pone el reloj en 14 segundos?
Cuando el equipo atacante recupera el balón tras tocar el aro, y en un saque en pista delantera por falta o violación del rival si quedaban 13 segundos o menos.
¿Qué pasa si suena la señal con el balón en el aire?
Si el lanzamiento entra, cuenta. Si toca el aro y no entra, el juego sigue. El balón tenía que haber salido de la mano antes de la señal.
Fuentes
Más normas por categoría
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